X3D Model Documentation: Table5_18PixelTexture

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  2  <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.3//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.3.dtd">
  3  <X3D profile='Interchange' version='3.3 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.3.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent='Table5_18PixelTexture'/>
  6            <meta name='descriptioncontent='PixelTexture example for Table 5.18'/>
  7            <meta name='creatorcontent='Leonard Daly and Don Brutzman'/>
  8            <meta name='createdcontent='18 December 2006'/>
  9            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 10            <meta name='referencecontent='https://X3dGraphics.com'/>
 11            <meta name='referencecontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dResources.html'/>
 12            <meta name='rightscontent='Copyright 2006, Daly Realism and Don Brutzman'/>
 13            <meta name='subjectcontent='X3D, PixelTexture'/>
 14            <meta name='identifiercontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter05AppearanceMaterialTextures/Table5_18PixelTexture'/>
 15            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.3, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 16            <meta name='licensecontent='../license.html'/>
 17       </head>
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<!-- to top Index for DEF nodes: AlphaBW, AlphaRGB, BW, Checkerboard, EmptyImage, RGB, StandardBox

Index for Viewpoint nodes: Viewpoint_1, Viewpoint_2, Viewpoint_3, Viewpoint_4, Viewpoint_5, Viewpoint_6
-->
 18       <Scene>
 19            <WorldInfo title='Table5_18PixelTexture'/>
 20            <Background skyColor='0 0 1'/>
 21            <Transform DEF='Checkerboardtranslation='0 0 -10'>
 22                 <Shape>
 23                      <Appearance>
 24                           <TextureTransform scale='500 500'/>
 25                           <PixelTexture image='2 2 3 0xE6B5FD 0xFFDBB7 0xFFDBB7 0xE6B5FD'/>
 26                      </Appearance>
 27                      <Box size='1000 1000 .01'/>
 28                 </Shape>
 29            </Transform>
 30            <Viewpoint description='View Allposition='0 0 20'/>
 31            <Viewpoint description='Empty Imageposition='0 5 5'/>
 32            <Transform DEF='EmptyImagerotation='1 1 0 1translation='0 5 0'>
 33                 <Shape>
 34                      <Appearance>
 35                           <PixelTexture/>
 36                      </Appearance>
 37 
                    <!-- Box StandardBox is a DEF node that has 4 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4 -->
                    <Box DEF='StandardBox'/>
 38                 </Shape>
 39            </Transform>
 40            <Viewpoint description='Black and white PixelTextureposition='-5 0 5'/>
 41            <Transform DEF='BWrotation='1 1 0 1translation='-5 0 0'>
 42                 <Shape>
 43                      <Appearance>
 44                           <PixelTexture image='1 2 1 0xFF 0x00'/>
 45                      </Appearance>
 46                      <Box USE='StandardBox'/>
 47                 </Shape>
 48            </Transform>
 49            <Viewpoint description='Black and white with Alpha PixelTextureposition='5 0 5'/>
 50            <Transform DEF='AlphaBWrotation='1 1 0 1translation='5 0 0'>
 51                 <Shape>
 52                      <Appearance>
 53                           <PixelTexture image='2 1 2 0xCCFF 0x2277'/>
 54                      </Appearance>
 55                      <Box USE='StandardBox'/>
 56                 </Shape>
 57            </Transform>
 58            <Viewpoint description='RGB PixelTextureposition='-5 -5 5'/>
 59            <Transform DEF='RGBrotation='1 1 0 1translation='-5 -5 0'>
 60                 <Shape>
 61                      <Appearance>
 62                           <PixelTexture image='2 4 3 0xFF0000 0x00FF00 0 0 0 0 0xFFFFFF 0xFFFF00'/>
 63                      </Appearance>
 64                      <Box USE='StandardBox'/>
 65                 </Shape>
 66            </Transform>
 67            <Viewpoint description='RGB with Alpha PixelTextureposition='5 -5 5'/>
 68            <Transform DEF='AlphaRGBrotation='1 1 0 1translation='5 -5 0'>
 69                 <Shape>
 70                      <Appearance>
 71                           <PixelTexture image='3 2 4 0xFF0000FF 0x00FF00FF 0x0000FFFF 0xFF00007F 0x00FF007F 0x0000FF7F'/>
 72                      </Appearance>
 73                      <Box USE='StandardBox'/>
 74                 </Shape>
 75            </Transform>
 76       </Scene>
 77  </X3D>
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<!-- to top Index for DEF nodes: AlphaBW, AlphaRGB, BW, Checkerboard, EmptyImage, RGB, StandardBox

Index for Viewpoint nodes: Viewpoint_1, Viewpoint_2, Viewpoint_3, Viewpoint_4, Viewpoint_5, Viewpoint_6
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Background, Box, head, meta, PixelTexture, Scene, Shape, TextureTransform, Transform, Viewpoint, WorldInfo, X3D, accessType and type, XML data types, field types

-->

<!-- Color legend: X3D terminology <X3dNode DEF='idName' field='value'/> matches XML terminology <XmlElement DEF='idName' attribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->